שאלה 1

נתונים שני וקטורים:

\[\begin{aligned} \vec{a} &= \hat{x} + \sqrt{2}\,\hat{y} - \sqrt{3}\,\hat{z} \\ \vec{b} &= \sqrt{3}\,\hat{x} - \sqrt{2}\,\hat{y} + \hat{z} \end{aligned}\]
  1. מצאו את הזווית בין $\vec{a}$ ל־$\vec{b}$.
  2. מצאו את וקטור היחידה המצביע בכיוון שהשקול הווקטורי של שני הווקטורים.

מציאת הזווית

הזווית בין הווקטורים נתונה על ידי:

\[\theta = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}| |\vec{b}|}\]

המכפלה הסקלרית יצאה $-2$. אורך כל אחד מהווקטורים הוא $\sqrt{6}$. לכן:

\[\cos \theta = \frac{-2}{6} = -\frac{1}{3} \rightarrow \theta = 109.47^\circ\]

(או $2\pi/3$ רדיאן).

דברים שאפשר ליפול בהם:

  • לא לשכוח לעשות שורש כשמחשבים את אורך הוקטור בעזרת מכפלה סקלרית שלו עם עצמו.

מציאת וקטור היחידה בכיוון הווקטור השקול

השקול הווקטורי של שני הווקטורים הוא:

\[\vec{c} = \vec{a} + \vec{b} = (1+\sqrt{3})\hat{x} + (\sqrt{2}-\sqrt{2})\hat{y} + (-\sqrt{3}+1)\hat{z}\]

כלומר:

\[\vec{c} = (1+\sqrt{3})\hat{x} + 0\hat{y} + (1-\sqrt{3})\hat{z}\]

וקטור היחידה בכיוון השקול הוא:

\[\hat{c} = \frac{\vec{c}}{|\vec{c}|} = \frac{(1+\sqrt{3})\hat{x} + (1-\sqrt{3})\hat{z}}{\sqrt{(1+\sqrt{3})^2 + (1-\sqrt{3})^2}}\]

שאלה 2

נתונים שני וקטורים:

\[\begin{aligned} \vec{a} &= (3, -3) \\ \vec{b} &= (-2, 1) \end{aligned}\]
  1. קבלו את הסינוס והקוסינוס הזווית של הווקטור $2a - 3b$ ביחס לציר $x$ (אין צורך לחשב את הזווית עצמה).
  2. נתון הווקטור $\vec{c} = (\pi, e)$. קבלו את כל הווקטורים שבעולם הניצבים לו.
  3. רשמו את הווקטור $\vec{c}$ בבסיס שנפרס ע״י הווקטורים $\vec{a}$ ו־$\vec{b}$.

מציאת הסינוס והקוסינוס

  1. חישוב הווקטור:

    \[\vec{c} = 2\vec{a}-3\vec{b} = 2(3, -3) - 3(-2, 1) = (6, -6) - (-6, 3) = (12, -9)\]
  2. לחישוב ה־$\cos$ וה־$\sin$ של הזווית עם ציר ה־$x$:

\[\cos \theta = \frac{x}{c} = \frac{12}{\sqrt{12^2 + (-9)^2}} = \frac{12}{\sqrt{225}} = \frac{12}{15} = \frac{4}{5}\] \[\sin \theta = \frac{y}{c} = \frac{-9}{15} = -\frac{3}{5}\]

המתרגל הסביר:

“אז $\cos$ הזווית שווה ל… נרכיב ה־$x$, זה $\cos$ הזווית, אז נשתמש בזה בהשוואה לאורך. אז זה $x$, בואו נרשום את זה פה, $x$ שווה… תראה לכם, $x$ שווה ל־4, $\cos$ הזווית, אז למה שווה $\cos$ הזווית? $x$ חלקי $r$. $x$ חלקי $r$, $r$ זה האורך.”

חלק שני - מציאת וקטורים ניצבים

וקטור $\vec{d}=(d_x, d_y)$ ניצב ל־$\vec{c}=(\pi, e)$ אם:

\[\vec{c} \cdot \vec{d} = 0\]

לכן נדרוש:

\[\pi d_x + e d_y = 0 \rightarrow d_x = -\frac{e}{\pi} d_y\]

ולכן כל וקטור מהצורה:

\[\vec{d} = \left( -\frac{e}{\pi} d_y, \, d_y \right)\]

יהיה ניצב ל־$\vec{c}$.

חלק שלישי: בסיסים וקטוריים ופריסת וקטורים

נמצא $\alpha$ ו־$\beta$ כך ש:

\[\vec{c} = \alpha \vec{a} + \beta \vec{b}\]

נרשום את הווקטורים:

\[\vec{a} = (3, -3) \quad \vec{b} = (-2, 1) \quad \vec{c} = (\pi, e)\]

נרשום את המשוואה:

\[\begin{pmatrix} 3 & -2 \\ -3 & 1 \end{pmatrix} \begin{pmatrix} \alpha \\ \beta \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \pi \\ e \end{pmatrix}\]

שאלה 3

alt text

נתון המשולש למעלה. הוכיחו את משפט הקוסנוסים:

\[c^2 = a^2 + b^2 - 2ab \cos \theta\]

באמצעות שימוש טריוואלי במכפלה הסקלרית.

הוכחה באמצעות מכפלה סקלרית היא יחסית קצרה: במשולש עם צלעות $a, b, c$ והזווית $\gamma$ ביניהן, ניתן לייצג צלעות $\vec{a}, \vec{b}$ כווקטורים באותו ראש, כך:

\[|\vec{a}|=a,\quad |\vec{b}|=b,\quad \text{תיווזה } \gamma \text{ ןהיניב}.\]

אז הצלע השלישית (אורכה $c$) מתקבלת למשל כ־$\vec{a}-\vec{b}$. לכן

\[\begin{aligned} c^2 &= |\vec{a}-\vec{b}|^2 \\ &= (\vec{a}-\vec{b})\cdot(\vec{a}-\vec{b}) \\ &= \vec{a}\cdot\vec{a} + \vec{b}\cdot\vec{b} - 2\,(\vec{a}\cdot\vec{b}) \\ &= a^2 + b^2 - 2\,ab\,\cos(\gamma) \end{aligned}\]

וזהו משפט הקוסינוסים.

שאלה 4 - קואורדינטות כדוריות

alt text

אנו רוצים להראות כי עבור $(r,\theta,\varphi)$ מתקיים:

\[\begin{aligned} x &= r\,\sin(\theta)\cos(\varphi),\\ y &= r\,\sin(\theta)\sin(\varphi),\\ z &= r\,\cos(\theta). \end{aligned}\]
  1. (א) זוהי ההגדרה הסטנדרטית של קואורדינטות כדוריות:
    • תחילה מקרינים את הנקודה על מישור $xy$ בעזרת $\sin(\theta)$.
    • אחר כך מפרקים לרכיבי $\cos(\varphi)$ ו־$\sin(\varphi)$ במישור.
    • הרכיב האנכי (ציר $z$) הוא $r\,\cos(\theta)$.
  2. (ב) הראו ש־$x^2 + y^2 + z^2 = r^2$:
\[\begin{aligned} x^2 + y^2 + z^2 &= (r\sin\theta\cos\varphi)^2 + (r\sin\theta\sin\varphi)^2 + (r\cos\theta)^2\\[6pt] &= r^2\sin^2(\theta)\bigl[\cos^2(\varphi) + \sin^2(\varphi)\bigr] + r^2\cos^2(\theta)\\[4pt] &= r^2\bigl[\sin^2(\theta) + \cos^2(\theta)\bigr]\\ &= r^2. \end{aligned}\]

שאלה 5 - מרחק כתלות בזמן

5. וקטור המקום של גוף מסוים המבצע תנועה קלשתי מתואר באמצעות

\[\vec{r}(t) = \vec{a} \sin(\omega t) + \vec{b} \cos(\omega t)\]

באשר $\vec{a}, \vec{b}$ הם וקטורים קבועים (כלומר הם אינם תלויים בזמן).

  1. קבלו את המרחק של הגוף מהראשית כפונקציה של הזמן.
  2. קבלו ביטוי עבור וקטור המהירות של הגוף.
  3. קבלו ביטוי עבור וקטור היחידה תלוי-הזמן המתאר את כיוון תנועתו של הגוף בכל רגע ורגע.
  4. קבלו את המכפלה $\vec{r}(t) \cdot \vec{v}(t)$.

חלק שלישי: תנועה במישור

6. וקטור המקום של חלקיק כלשהו הנע במישור נתון ע”י

\[\vec{r}(t) = \left( e^{-\alpha t} \cos \omega t \right) \hat{x} + \left( e^{-\alpha t} \sin \omega t \right) \hat{y}\]

באשר $\alpha, \omega$ הם פרמטרים כלשהם.

  1. מהן היחידות של הפרמטרים $\omega, \alpha$?
  2. הראו שהחלקיק נע בספירלה מעגלית שמתכנסת לעבר המרכז.
  3. קבלו את וקטור המהירות של החלקיק כתלות בזמן.
  4. מהו גודל וקטור המהירות של החלקיק כתלות בזמן?

חלק רביעי: המרחק בין שתי נקודות

נדון נושא המרחק בין שתי נקודות:

“מדדו את המרחק בין הצירים. בי, המרחק. אה, עוד דיברנו על המרחק, נכון? איך מוצאים מרחק בין שתי נקודות? נשארי, ספר לדוגמה, נשארי.”

הוסבר שהמרחק בין שני וקטורים $\vec{a}$ ו־$\vec{b}$ הוא:

\[d = |\vec{b} - \vec{a}| = \sqrt{(b_x - a_x)^2 + (b_y - a_y)^2 + (b_z - a_z)^2}\]

חלק חמישי: תנועה במרחב ופונקציות וקטוריות של הזמן

המתרגל הסביר את התיאור של תנועה במרחב באמצעות פונקציות וקטוריות של הזמן:

“אני מצייר שתי נקודות ואז אני מושך קו ישר. פה יש לי סירה אדומה, ופה יש לי סירה צהובה. עם הזמן הסירות זזות, כי הווקטור משתנה.”

דוגמה עם שתי סירות

  • סירה ראשונה התחילה בנקודה $(1, 1)$ ונעה בכיוון $(1, 0)$
  • סירה שנייה התחילה בנקודה $(2, 2)$ ונעה בכיוון $(1, 1)$

אחרי שנייה אחת:

“רגע לפני זה, אחרי שנייה אחת, איפה הסירה הזאת נמצאת? $(2,1)$ — היא פה. ואיפה זאת? $(3,3)$ — היא פה.”

חישוב המהירות:

“אהלן, מהירות. בואו נמצא את המהירות שלה, ונמצא את המהירות של השנייה. מה המהירות של הראשונה? איך עושים את זה? גוזרים כל רכיב בנפרד. מה קורה כשאני גוזר? מקבלים: $(1,0)$. איזה כיוון זה? $x$. וזה מה שציירתי פה — היא נעה בכיוון $x$. מה הנגזרת של השנייה? $(1,1)$. כלומר, היא זזה אחד ימינה ואחד למעלה כל הזמן.”


חלק שישי: תנועה מעגלית וספירלית

בהמשך התרגול, נדונה תנועה מעגלית ותנועה ספירלית:

“אוקיי, נעבור על תנועה מעגלית וספירלית שמתכנסת. מה זה הגודל הזה? מה זה?”

הוסבר שבתנועה מעגלית אחידה, הזווית משתנה לינארית עם הזמן:

\[\theta(t) = \omega t\]

כאשר $\omega$ היא המהירות הזוויתית (ברדיאנים לשנייה):

”$\omega$ זה קצב שינוי הזווית. איך מגדירים את $\omega$?”

וקטור המקום בתנועה מעגלית:

\[\vec{r}(t) = r \cos(\omega t) \hat{x} + r \sin(\omega t) \hat{y}\]

לגבי תנועה ספירלית:

“אז זו בעצם תנועה מעגלית עם רדיוס שקטן כל הזמן. הוא יכול להתחיל גדול ואז יקטן, או ההפך, תלוי בזמן.”

תנועה ספירלית אקספוננציאלית:

\[r(t) = r_0 e^{\alpha t}\]
  • אם $\alpha > 0$ — הרדיוס גדל, תנועה ספירלית החוצה
  • אם $\alpha < 0$ — הרדיוס קטן, תנועה ספירלית פנימה

חלק שביעי: מימדים ויחידות פיזיקליות

בסוף התרגול נדונו מימדים ויחידות פיזיקליות:

“יש לנו כמה… יש שלושה ושניים מימדים במכניקה. יש עוד מימד אחד ב… פיזיקה אחת — במכניקה. פיזיקה שתיים — שני מימדים, אז יתווסף עוד מימד.”

בפיזיקה קלאסית קיימים שלושה מימדים בסיסיים:

  1. זמן
  2. מסה
  3. מרחק (אורך)

לגבי יחידות של זווית והקשר למימדים:

“זה גודל זוויתי, מה היחידות שלו? רדיאנים. או… מה לא? רדיאנים. אז מה היחידות של זווית? אין מימדים. אני ארשום את זה כ־1 — חסר מימד.”

מהירות זוויתית $\omega$:

“אז היחידות של $\omega$ הן רדיאנים לשנייה, כלומר: $\left[\omega\right] = \frac{\text{rad}}{\text{sec}}$. זה נכתב עם סוגריים מרובעים סביב הגודל הפיזיקלי.”


חלק שמיני: חישוב וקטור המהירות בתנועה מורכבת

בסיום התרגול, המתרגל הראה כיצד לחשב את וקטור המהירות עבור תנועה מורכבת:

“קיבלת וקטור מיקום של החלקיק כתלות בזמן. מה עושים כדי לקבל את המהירות?”

וקטור מיקום כללי:

\[\vec{r}(t) = r_0 e^{\alpha t} \left( \cos(\omega t) \hat{x} + \sin(\omega t) \hat{y} \right)\]

נגזרת של כל רכיב בנפרד:

“נגזור את רכיב ה־$x$ בנפרד, ואז את רכיב ה־$y$. זה קצת ארוך, אבל ככה עושים את זה.”

לגזירת רכיב ה־$x$:

\[\frac{d}{dt} \left( r_0 e^{\alpha t} \cos(\omega t) \right) = r_0 e^{\alpha t} \left( \alpha \cos(\omega t) - \omega \sin(\omega t) \right)\]

(אותו רעיון לגבי רכיב ה־$y$)

המתרגל הסביר את כלל הנגזרת של מכפלה:

“כשגוזרים $\cos$, מקבלים מינוס סינוס כפול $\omega$.”

לבסוף חושב גודל המהירות:

\[|\vec{v}(t)| = \sqrt{v_x^2 + v_y^2}\]

“זה מה שנעשה בסוף — מה גודל וקטור המהירות בזמן נתון. כלומר שורש סכום הריבועים של $v_x$ ו־$v_y$.”

דור פסקל